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O diretor James Wan nomeou sua armadilha favorita – e é um clássico de terror

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Billy, o boneco, andando de triciclo em Jogos Mortais

Ao longo de 20 anos e 10 filmes, a franquia “Jogos Mortais” apresentou algumas armadilhas seriamente perturbadoras. Criadas inicialmente por Jigsaw/John Kramer (Tobin Bell), um homem com doença terminal que acredita ser capaz de entregar uma espécie de justiça moralmente superior por meio de seus quebra-cabeças complicados e brutais, as armadilhas são provavelmente a maior atração da franquia. Existem fãs dedicados que mergulham profundamente na tradição da franquia e podem explicar facilmente toda a linha do tempo complexa de “Jogos Mortais”é claro, mas o espectador comum só quer ver que tipo de armadilhas distorcidas e sangrentas os cineastas criaram em cada episódio. É como os filmes “Destino Final” e suas mortes cada vez mais complexas, como as de Rube Goldbergjá que ambas as franquias se inclinam para mortes criativas e horríveis, ocasionalmente com algum nível de humor ou humor irônico apimentado. Os filmes “Jogos Mortais” têm armadilhas realmente ótimas, como o poço de agulhas em “Jogos Mortais II” e a reviravolta no estômago ” 10 Pints ​​of Blood” em “Saw V”, mas há uma armadilha que realmente chama a atenção do co-criador da série James Wan, que também dirigiu o primeiro filme em 2004.

Em entrevista com Pessoas para o 20º aniversário de “Jogos Mortais”, Perguntaram a Wan qual armadilha aterrorizante era a sua favorita de toda a franquia, e ele (talvez sem surpresa) escolheu um design que ele teve uma participação muito pessoal na criação: a Reverse Bear Trap original do primeiro “Saw”.

A armadilha favorita de James Wan é a Reverse Bear Trap

Wan criou a franquia “Jogos Mortais” com o roteirista Leigh Whannell, que também estrelou o primeiro filme como um dos homens presos no banheiro com os pés acorrentados e uma serra como única chance de liberdade. Tanto Wan quanto Whannell tiveram carreiras massivas no terror como diretores, roteiristas e produtores, mas “Jogos Mortais” de 2004 foi o que realmente levou os criativos australianos à fama internacional. Portanto, não é nenhuma surpresa que Wan tenha uma queda por uma das armadilhas de o primeiro (e melhor) “Jogos Mortais”. Como ele explicou à People:

“É realmente a armadilha da mandíbula. Quer dizer, essa se tornou tão icônica. Obviamente, acabou aparecendo no pôster, então essa é a mais […] esse provavelmente significaria mais para mim.”

A “armadilha da mandíbula” é o que a maioria dos fãs chama de “armadilha reversa do urso”, que ameaça rasgar a cabeça do usuário da boca para trás se eles não conseguirem encontrar a chave a tempo. Foi originalmente usado por Amanda Young (Shawnee Smith) no primeiro “Jogos Mortais”, embora reapareça ao longo da franquia. É também a primeira armadilha complicada vista na tela (já que a armadilha de serra/corrente é bastante simples em comparação) e permanece absolutamente aterrorizante.

A armadilha tem conexões ainda mais profundas com a franquia Saw

Wan continuou explicando que Reverse Bear Trap, na verdade, veio do curta-metragem que ele e Whannell fizeram juntos na Austrália para tentar vender aos produtores a ideia de “Jogos Mortais”. Ele disse que filmaram uma versão da cena com Reverse Bear Trap para tentar conquistar investidores porque “imaginaram que isso realmente chamaria a atenção das pessoas”. Eles fizeram a escolha certa, conforme Wan elaborou:

“E com certeza, quando fizemos o curta, os produtores da cidade que o viram ficaram tipo, 'Que diabos é isso?' Eles dizem: “'Não sabemos o que diabos estamos vendo, mas isso é fascinante.' E então, para mim, esse sempre será meu bebê.”

A Reverse Bear Trap foi a armadilha “Saw” que deu início a tudo, na verdade, então merece o amor de Wan além de sua conexão pessoal com ela. Pode não ser a armadilha mais aterrorizante de toda a franquia “Jogos Mortais”mas é o mais importante.

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